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Tesla passa a Unreal Engine: Annunciati nuovi visualizzazioni FSD

Tesla passa a Unreal Engine: Annunciati nuovi visualizzazioni FSD

Tesla sta preparando il prossimo grande passo per la rappresentazione delle sue visualizzazioni Autopilot e FSD. Secondo i ritrovamenti nel firmware da parte del noto hacker Tesla, Greentheonly, Tesla sta sostituendo il motore Godot con il motore Unreal, uno dei motori grafici più potenti al mondo.

 

Più dettagli e realismo grazie a Unreal Engine

Fino ad ora, Tesla ha utilizzato il motore open-source Godot, ottimizzato per rappresentazioni semplici ed efficienti. Con il passaggio a Unreal Engine, Tesla intende consentire visualizzazioni notevolmente più realistiche e fluide. Unreal Engine è noto per i videogiochi AAA con grafica fotorealistica e offre quindi un enorme potenziale per portare la rappresentazione nel cockpit di Tesla a un nuovo livello.

I primi modelli di test attivati nel codice del firmware mostrano già rappresentazioni dei veicoli più fluide con una migliore illuminazione. Inizialmente, si tratterà probabilmente di una versione visivamente migliorata delle visualizzazioni esistenti, prima che Tesla aggiunga nuovi oggetti e funzioni.

 

Quali novità ci si può aspettare?

Tesla prevede di ampliare le visualizzazioni passo dopo passo. Tra le possibilità ci sono:

  • Rappresentazioni del terreno in 3D per un migliore orientamento

  • modelli di veicoli più realistici per camion, rimorchi o limousine

  • Rappresentazione di oggetti aggiuntivi come guardrail, coni, segnali stradali o barriere di sicurezza nei cantieri

  • movimenti più fluidi senza sfarfallii o cambiamenti di dimensioni nei veicoli in transito

Un altro punto saliente potrebbe essere l'integrazione di mappe 3D - simile a Google Maps. Ciò darebbe ai conducenti una visione ancora migliore, poiché le visualizzazioni sarebbero più vicine alla realtà.

 

Vantaggio: Maggiore fiducia in FSD

Le visualizzazioni sul display sono un fattore decisivo affinché i conducenti si fidino delle capacità FSD del loro veicolo. Quando ostacoli, segnaletica stradale o veicoli sono rappresentati in modo chiaro e dettagliato, aumenta anche l'accettazione dei sistemi di assistenza.

Elon Musk aveva già annunciato nel 2022 di voler espandere la rappresentazione degli ambienti 3D. Con il passaggio a Unreal Engine, ora viene creata la base tecnica.

 

Requisiti hardware

Poiché Unreal Engine è più potente ma anche più intensivo in termini di risorse, sarà inizialmente disponibile solo sui veicoli basati su AMD (MCU3) - come il Model S e Model X. I veicoli con hardware Intel più vecchio (MCU2) probabilmente non riceveranno le nuove visualizzazioni. A lungo termine, Tesla potrebbe anche presentare un nuovo sistema di infotainment, più facilmente aggiornabile.

 

Quando arriverà l'aggiornamento?

La funzione non è ancora attiva. I primi indizi di codice si trovano nel firmware 2025.20 e versioni successive, finora esclusivamente sulle versioni AMD dei modelli S e X. Un rollout potrebbe avvenire nell'ambito di un aggiornamento UI più ampio o con il tradizionale Holiday Update.

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