Tesla подготвя следващата голяма стъпка за представянето на своите автопилотни и FSD визуализации. Според открития във фърмуера от известния Tesla-хакер Greentheonly, Tesla заменя досега използвания Godot Engine с Unreal Engine, един от най-мощните графични енджини в света.
Повече детайли и реализъм благодарение на Unreal Engine
Досега Tesla използваше Open-Source енджина Godot, който е оптимизиран за прости и ефективни визуализации. С преминаването към Unreal Engine, Tesla иска да позволи значително по-реалистични и плавни визуализации. Unreal Engine е известен от AAA-видеоигри с фотореалистична графика – и предлага огромен потенциал да издигне и представянето в кокпита на Tesla на ново ниво.
Първите активирани тестови модели във фърмуера вече показват по-гладки визуализации на превозни средства с по-добро осветление. Първоначално може да остане само с визуално подобрена версия на досегашните визуализации, преди Tesla да добави нови обекти и функции.
Какви нововъведения може да се очакват?
Tesla планира да разширява визуализациите стъпка по стъпка. Възможни са следните:
-
3D-теренни визуализации за по-добра ориентация
-
по-реалистични модели на превозни средства за камиони, ремаркета или лимузини
-
представяне на допълнителни обекти като парапети, конуси, пътни знаци или обезопасителни съоръжения на строителни обекти
-
по-плавни движения без трептене или промени в размера на преминаващи превозни средства
Друго важно нововъведение може да бъде интеграцията на 3D-карти – подобно на Google Maps. Това ще даде на водачите още по-добра представа, тъй като визуализациите ще бъдат по-близо до реалността.
Предимство: Повече доверие във FSD
Визуализациите на дисплея са решаващ фактор за това водачите да се доверят на FSD възможностите на своето превозно средство. Когато препятствията, пътните маркировки или превозните средства са ясно и детайлно представени, се увеличава и приемането на асистентските системи.
Илон Мъск вече през 2022 г. обяви, че иска да разшири представянето на 3D-средите. С преминаването към Unreal Engine се създава техническата основа.
Хардуерни изисквания
Тъй като Unreal Engine е по-мощен, но и ресурсно интензивен, първоначално ще бъде наличен само за автомобили, базирани на AMD (MCU3) – като Model S и Model X. Автомобили с по-стара Intel-хардуер (MCU2) вероятно няма да получат новите визуализации. В дългосрочен план Tesla може също да представи нова инфотейнмънт система, която е по-лесно надграждаема.
Кога ще бъде актуализацията?
Функцията все още не е активна. Първите кодови указания се намират във фърмуера 2025.20 и по-нови, засега изключително на AMD версиите на Model S и X. Пускането може да се случи в рамките на по-голямо обновление на потребителския интерфейс или с традиционното Holiday Update.