Tesla forbereder det næste store skridt for præsentationen af sine Autopilot- og FSD-visualiseringer. Ifølge firmware-fund af den kendte Tesla-hacker Greentheonly erstatter Tesla den hidtil anvendte Godot Engine med Unreal Engine, en af verdens mest kraftfulde grafikmotorer.
Mere detaljer og realisme takket være Unreal Engine
Hidtil har Tesla brugt den open-source motor Godot, som er optimeret til enkle og effektive præsentationer. Med skiftet til Unreal Engine ønsker Tesla fremover at muliggøre betydeligt mere realistiske og flydende visualiseringer. Unreal Engine er kendt fra AAA-videospil med fotorealistisk grafik og tilbyder derfor et enormt potentiale for at løfte præsentationen i Tesla-cockpittet til et nyt niveau.
De første aktiverede testmodeller i firmware-koden viser allerede glattere køretøjspræsentationer med bedre belysning. Først vil det sandsynligvis forblive ved en visuelt forbedret version af de nuværende visualiseringer, før Tesla tilføjer nye objekter og funktioner.
Hvilke nyheder kan forventes?
Tesla planlægger at udvide visualiseringerne trin for trin. Mulighederne inkluderer blandt andet:
-
3D-terrænpræsentationer for bedre orientering
-
mere realistiske køretøjsmodeller for lastbiler, trailere eller limousiner
-
præsentation af yderligere objekter som autoværn, kegler, vejskilte eller byggepladssikringer
-
flydende bevægelser uden flimmer eller størrelsesændringer ved forbipasserende køretøjer
Et andet højdepunkt kunne være integration af 3D-kort – ligesom i Google Maps. Dermed ville førere have en endnu bedre oversigt, da visualiseringerne ville være tættere på virkeligheden.
Fordel: Mere tillid til FSD
Visualiseringerne på displayet er en afgørende faktor for, at førere kan stole på deres køretøjs FSD-egenskaber. Når forhindringer, vejmarkeringer eller køretøjer vises klart og detaljeret, øges accepten af assistentsystemerne.
Elon Musk havde allerede i 2022 annonceret, at han ville udvide præsentationen af 3D-miljøer. Med skiftet til Unreal Engine er den tekniske base nu skabt.
Hardware-krav
Da Unreal Engine er mere kraftfuld, men også mere ressourcekrævende, vil den i første omgang kun være tilgængelig på AMD-baserede køretøjer (MCU3) – såsom Model S og Model X. Køretøjer med ældre Intel-hardware (MCU2) vil sandsynligvis ikke modtage de nye visualiseringer. På lang sigt kunne Tesla også præsentere et nyt infotainmentsystem, der er bedre opgraderbart.
Hvornår kommer opdateringen?
Funktionen er endnu ikke aktiv. De første kodehenvisninger findes i firmwaren 2025.20 og nyere, hidtil udelukkende på AMD-versionerne af Model S og X. En udrulning kunne finde sted som en del af en større UI-opdatering eller med den traditionelle Holiday Update.