Tesla Otopilot ve FSD görselleştirmeleri için bir sonraki büyük adımı hazırlıyor. Tanınmış Tesla hackerı Greentheonly tarafından bulunan firmware bulgularına göre, Tesla şu anda kullanılan Godot Engine'i dünyanın en güçlü grafik motorlarından biri olan Unreal Engine ile değiştiriyor.
Unreal Engine sayesinde daha fazla detay ve gerçekçilik
Şu ana kadar Tesla, basit ve verimli görselleştirmeler için optimize edilmiş açık kaynaklı Godot motorunu kullanıyordu. Unreal Engine'e geçişle birlikte Tesla, gelecekte daha gerçekçi ve akıcı görselleştirmeler sunmayı hedefliyor. Unreal Engine, fotogerçekçi grafiklere sahip AAA video oyunlarından tanınır ve bu nedenle Tesla kokpitindeki görselleştirmeleri yeni bir seviyeye taşımak için büyük bir potansiyel sunar.
Firmware kodundaki ilk etkinleştirilmiş test modelleri, daha iyi aydınlatma ile daha pürüzsüz araç görselleştirmeleri gösteriyor. Başlangıçta, Tesla yeni nesneler ve işlevler eklemeden önce, mevcut görselleştirmelerin görsel olarak geliştirilmiş bir versiyonuyla sınırlı kalabilir.
Hangi yenilikler bekleniyor?
Tesla, görselleştirmeleri adım adım genişletmeyi planlıyor. Mümkün olanlar arasında:
-
Daha iyi yönlendirme için 3D arazi görselleştirmeleri
-
Tırlar, römorklar veya limuzinler için daha gerçekçi araç modelleri
-
Ek nesnelerin görselleştirilmesi: korkuluklar, koniler, yol işaretleri veya inşaat alanı güvenlikleri gibi
-
Pürüzsüz hareketler: geçen araçlarda titreşim veya boyut değişikliği olmadan
Bir diğer önemli yenilik ise 3D haritaların entegrasyonu olabilir – Google Haritalar'a benzer şekilde. Bu sayede sürücüler, görselleştirmelerin gerçekliğe daha yakın olması nedeniyle daha iyi bir genel bakışa sahip olabilirler.
Avantaj: FSD'ye daha fazla güven
Ekrandaki görselleştirmeler, sürücülerin araçlarının FSD yeteneklerine güvenmeleri için önemli bir faktördür. Engeller, yol işaretleri veya araçlar net ve detaylı bir şekilde gösterildiğinde, asistan sistemlerine kabul de artar.
Elon Musk, 2022 yılında 3D çevrelerin görselleştirilmesini artırmak istediğini duyurmuştu. Unreal Engine'e geçişle birlikte teknik temel oluşturulmuş oluyor.
Donanım gereksinimleri
Unreal Engine daha güçlü ancak aynı zamanda daha fazla kaynak gerektirdiği için başlangıçta sadece AMD tabanlı araçlarda (MCU3) mevcut olacak – örneğin Model S ve Model X. Daha eski Intel donanımlı araçlar (MCU2) yeni görselleştirmeleri almayabilir. Uzun vadede, Tesla daha iyi yükseltilebilir bir yeni bir bilgi-eğlence sistemi de tanıtabilir.
Güncelleme ne zaman gelecek?
Henüz işlev aktif değil. İlk kod ipuçları 2025.20 ve daha yeni sürümlerinde bulunabilir, şu ana kadar sadece Model S ve X'in AMD versiyonlarında. Bir dağıtım, daha büyük bir UI güncellemesi kapsamında veya geleneksel Tatil Güncellemesi ile gerçekleşebilir.