Aimes-tu écouter de la musique de haute qualité dans ta Tesla? Les systèmes audio de Tesla sont parmi les meilleurs de l'industrie automobile, mais il manque une fonctionnalité essentielle : le vrai son spatial. Dans cet article, tu découvriras pourquoi le système actuel Immersive Sound de Tesla ne peut pas rivaliser avec des technologies comme Dolby Atmos, ce qui manque et comment Tesla pourrait élever l'expérience au niveau supérieur.
Le matériel audio impressionnant de Tesla
Tesla investit beaucoup dans ses systèmes audio, et le résultat est impressionnant :
- Cybertruck : Avec 17 haut-parleurs, dont un subwoofer intégré dans les cavités du véhicule, il offre l'une des meilleures expériences audio OEM.
- Model S/X : Des ensembles de haut-parleurs de haute qualité fournissent un son clair et dynamique, optimisé pour l'acoustique de la cabine.
- Model 3/Y : Même les modèles plus abordables ont des systèmes solides avec 8 à 14 haut-parleurs, surpassant de nombreux concurrents.
Les utilisateurs sur X, comme @CybertruckFan, louent la « qualité de basse tonitruante » et le « son cristallin » du Cybertruck. Cependant, malgré le matériel puissant, le logiciel reste un point faible.
Immersive Sound : Bon, mais pas spatial
Le Immersive Sound de Tesla est censé créer une expérience surround en élargissant l'espace sonore. Il a évolué :
- Réglages : De « Off/Standard/High » à un contrôle granulaire et un mode Auto qui s'adapte au contenu.
- Fonction : Active des haut-parleurs supplémentaires, par exemple dans les montants A, pour un son plus large.
Cependant, l'expérience reste bidimensionnelle. En écoutant des chansons comme « Believer » d'Imagine Dragons avec Immersive Sound (High), le son semble plus large, mais pas tridimensionnel. Comparé aux écouteurs compatibles Dolby Atmos (par exemple, AirPods Pro), il manque :
- Effet de hauteur : Les sons ne semblent pas venir d'en haut ou d'en bas.
- Sources sonores précises : Les instruments et les voix se fondent au lieu d'être clairement séparés.
Sur X, @TeslaAudioNut se plaint : « Immersive Sound est sympa, mais ce n'est pas Atmos. Tesla gaspille le potentiel des 17 haut-parleurs du Cybertruck ! »
Dolby Atmos : La référence
Dolby Atmos est la référence pour le son spatial et se distingue du Immersive Sound de Tesla par :
- Audio basé sur des objets : Les sons sont placés comme des objets individuels dans un espace 3D, non liés à des canaux (comme 5.1 ou 7.1).
- Dimension verticale : Un traitement spécial (et parfois des haut-parleurs orientés vers le bas) crée l'impression que les sons viennent d'en haut ou d'en bas.
- Clarté : Les mixages complexes restent clairs, avec des instruments et des voix nettement séparés.
Le résultat est une expérience immersive qui rend la musique et les films plus vivants. Atmos n'est pas seulement pour les audiophiles – même des écouteurs à 100 USD offrent un son spatial, ce qui rend le retard de Tesla d'autant plus évident.
Pourquoi manque-t-il l'audio spatial chez Tesla ?
Le matériel de Tesla est prêt pour l'audio spatial, mais le logiciel est à la traîne :
- Priorité manquante : Tesla se concentre sur FSD et Robotaxi, tandis que les fonctionnalités audio comme Atmos reçoivent moins d'attention.
- Racines oubliées : Les anciens modèles de Tesla supportaient Dolby Surround, mais cette fonction a disparu au profit du son immersif propriétaire.
- Coûts de développement : L'intégration d'Atmos nécessite une adaptation à l'acoustique complexe d'une cabine de voiture, mais la compétence en ingénierie de Tesla devrait pouvoir y parvenir.
Une licence Dolby Atmos pour PC coûte seulement 14,99 USD, et bien que les licences automobiles soient plus chères, la technologie est accessible. Selon @AudioTechX sur X, l'implémentation serait « un jeu d'enfant pour Tesla, s'ils le voulaient ».
Que pourrait apporter l'audio spatial ?
Un véritable système audio spatial comme Dolby Atmos valoriserait les véhicules de Tesla :
- Plaisir musical : Des sons venant de tous côtés et hauteurs rendent des chansons comme Believer plus immersives.
- Expérience vidéo : Les films et séries sur l'écran de Tesla seraient plus vivants avec un son 3D approprié.
- Sensation premium : Les modèles S/X et Cybertruck pourraient se démarquer davantage de Model 3/Y, renforçant la position haut de gamme de Tesla.
- Avantage concurrentiel : Des concurrents comme Mercedes (avec Burmester 4D) ou BMW (avec Bowers & Wilkins) offrent des options audio avancées qui surpassent Tesla.
Comment Tesla pourrait-il le mettre en œuvre ?
L'implémentation est réalisable :
- Mise à jour logicielle : Tesla pourrait introduire Atmos ou son propre système audio spatial via une mise à jour OTA, similaire aux mises à jour FSD.
- Calibrage : Les outils modernes permettent une adaptation rapide à l'acoustique de la cabine, souvent en moins d'une heure dans des environnements contrôlés.
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Utilisation du matériel : Les haut-parleurs existants (par exemple, 17 dans le Cybertruck) sont suffisamment puissants ; il ne manque que le bon logiciel.
Renforcer le leadership technologique et accélérer le développement.
Conclusion : Il est temps pour Tesla de donner le ton
Les systèmes sonores de Tesla sont matériellement de classe mondiale, mais le logiciel ne suit pas le potentiel. Immersive Sound est solide, mais ne peut pas rivaliser avec Dolby Atmos, qui offre un véritable audio 3D. Pour les fans européens de Tesla qui passent souvent beaucoup de temps en voiture, l'audio spatial serait un changement de jeu pour la musique et le divertissement. Tesla devrait saisir l'opportunité d'équiper ses modèles haut de gamme avec Atmos ou un système comparable – le matériel est prêt, maintenant le logiciel doit suivre. Préparez-vous à la possibilité que Tesla donne bientôt le ton !